Mahasiswa Informatika UNIMUS Kenalkan Budi Pekerti kepada Siswa SD lewat Gamifikasi Wayang Pandawa

    Program Sikapandawa padukan gim edukasi digital dan nilai-nilai luhur tokoh Pandawa, diikuti 21 siswa SD Negeri Kalibanteng Kulon 01 SEMARANG — Tim Program Kreativitas Mahasiswa bidang Pengabdian kepada Masyarakat…

Continue ReadingMahasiswa Informatika UNIMUS Kenalkan Budi Pekerti kepada Siswa SD lewat Gamifikasi Wayang Pandawa

Hadirkan Solusi Nyata untuk Industri 5.0, Mahasiswa Informatika Unjuk Karya di Capstone Project Fair 2026

Semarang – Guna menampilkan karya inovatif mahasiswa sekaligus memperkuat kesiapan lulusan menghadapi kebutuhan dunia industri dan masyarakat, Program Studi S1 Informatika Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer Universitas Muhammadiyah Semarang (UNIMUS)…

Continue ReadingHadirkan Solusi Nyata untuk Industri 5.0, Mahasiswa Informatika Unjuk Karya di Capstone Project Fair 2026